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updatedAt: 2026-07-06T21:25:02.000Z
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# O que é a autenticação 3DS?

Atualmente o Gateway de Pagamento suporta a versão 3DS 2.2

## O que é a autenticação 3DS?

É um protocolo de autenticação que confirma se o comprador é de fato o portador do cartão (de crédito ou débito). O objetivo do **3DS** (também chamado de EMV 3DS) é evitar fraudes em transações de cartão não presente (CNP).

Por meio do 3DS, os dados do comprador são enviados para as **bandeiras e emissores do cartão**, que irão **realizar a autenticação**.

<Callout icon="ℹ️" theme="info">
  3DS significa **3-D Secure Protocol** e foi desenvolvido pela <a href="https://www.emvco.com/emv-technologies/3-d-secure/" target="_blank">EMVCo</a>, um corpo técnico formado pelas principais bandeiras de cartão e que cria especificações para a interoperabilidade e aceitação de pagamentos de forma segura no mundo todo.
</Callout>

Para realizar a autenticação, a loja precisa enviar os dados do comprador para a bandeira por meio de um serviço intermediário, o 3DS Server, que faz a comunicação com a bandeira. É possível usar um 3DS Server externo ou o 3DS Server Cielo

> Se sua loja usa um 3DS Server externo à Cielo para autenticação de cartões, você deve informar o `Cavv` retornado pelo seu 3DS Server na requisição de autorização do Gateway de pagamento. Para mais informações, pule para a etapa de <a href="https://docs.cielo.com.br/ecommerce-cielo/docs/autorizacao-autenticacao" target="_blank">Autorização com Autenticação</a>.

**Principais benefícios:**

* A responsabilidade em caso de chargeback de uma transação autenticada é do emissor ou da bandeira;
* Integração facilitada via JavaScript;
* Possibilidade de *autenticação silenciosa* (autenticação sem <Glossary>desafio</Glossary>);
* Minimiza transações com fraudes.

<br />

## Protocolo 3DS versão 2.2

O Gateway de Pagamento disponibiliza a versão mais recente do protocolo de autenticação 3DS para a integração.

> ✅ Como migrar para o 3DS 2.2?
>
> * O 3DS 2.2 está disponível e é obrigatório para as bandeiras Visa e Mastercard;
> * Para migrar, envie todos os campos assinalados como obrigatórios no [Mapeamento de Classes](https://docs.cielo.com.br/gateway/docs/2-mapeando-as-classes). Não há campos novos (com relação ao 3DS 2.0).

**Importante**:

* **O chargeback é a contestação de uma compra de cartão de débito ou crédito** feita pelo portador do cartão, ao não reconhecer determinada compra. A autenticação 3DS ajuda a diminuir a ocorrência de chargeback por fraude, uma vez que a responsabilidade em caso de chargeback passa a ser do emissor, e não da loja. Essa transferência de responsabilidade em caso de chargeback é chamada de *liability shift*;
* A **autenticação 3DS** não é uma análise de fraude; para aumentar a segurança das suas transações, recomendamos o uso da Autenticação 3DS e também de um serviço de análise de fraude, como o <a href="https://docs.cielo.com.br/risco/docs/antifraude#benef%C3%ADcios-do-antifraude-gateway" target="_blank">Antifraude </a>.

## Quem pode usar o 3DS?

Qualquer e-commerce pode usar a solução como uma camada extra de segurança para as suas transações.

## Quais são requisitos para a utilização do 3DS?

O e-commerce deve atender aos seguintes requisitos:

* Ter afiliação com uma das adquirentes atendidas;
* Concluir a integração técnica do protocolo de autenticação;
* Concluir a integração técnica da autorização.

## Quando usar?

A Autenticação 3DS é **obrigatória para todas as transações de cartão de débito** e opcional para transações de cartão de crédito.

## Como saber se a transação foi autenticada?

Isso irá depender do resultado da <a href="https://docs.cielo.com.br/ecommerce-cielo/docs/tabela-de-eci" target="_blank">Tabela de ECI.</a>

## O 3DS 2.2 autentica o portador em transações recorrentes?

* A integração atual autentica a primeira transação de uma recorrência. Nas transações subsequentes, a responsabilidade em caso de <Glossary>chargeback</Glossary> permanece com o estabelecimento;
* As transações recorrentes com cartões armazenados (`CardToken`) não passam pela autenticação;
* Para transação recorrente, é necessário enviar todos os campos `bpmpi_recurring` na primeira transação. Nas transações subsequentes, não é preciso enviar os campos `bpmpi_recurring`.

## Quais são os tipos de autenticação do portador?

* **Autenticação sem desafio (autenticação silenciosa)**: quando o emissor realiza a autenticação sem a necessidade de validação complementar do portador;
* **Autenticação com desafio**: quando o emissor precisa realizar uma validação complementar do portador do cartão e apresenta um desafio, que pode ser a confirmação de um código enviado pelo aplicativo do banco, por SMS etc.

## É possível usar outro 3DS Server/MPI externo à Cielo ao criar pagamentos no Gateway?

Sim. Se a loja está integrada à uma solução de autenticação 3DS externa à Cielo, envie o resultado dessa autenticação no nó `Payment.ExternalAuthentication` ao criar uma transação de cartão de <a href="https://docs.cielo.com.br/gateway/reference/debito-api" target="_blank">débito</a> ou <a href="https://docs.cielo.com.br/gateway/reference/credito-api" target="_blank">crédito</a>.